操作介面

由許多工作功能組成,可依照喜好與習慣調整。

chapter1_2 操作介面

[Toolbar (工具列) ]

chapter1_2 工具列

  • Transform Tools 變形工具: 位於左上角
    • 移動 ( W )
    • 旋轉 ( E )
    • 縮放 ( R )
  • Transform Gizmo Toggles :切換物件使用的座標
    • Center:世界座標
    • Local : 物件自身座標
  • 遊戲檢視 : 遊戲檢視的執行、暫停、單格前進按鈕
    • Play
    • Pause
    • Step Buttons

[Scene View (場景)]

Unity的主要工作視窗,可透過此場景視窗來加入物件與調整樣式。

chapter1_2 view

點選視窗右上方的 Scene Gizmo 圖示,可切換 Persp 透視模式與 Isometric Mode 等距模式,

Unity 4.3 版本新增一個 2D 按鈕,按下後即可切換為 2D 顯示模式。

chapter1_2 view_2D

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