操作介面
由許多工作功能組成,可依照喜好與習慣調整。
[Toolbar (工具列) ]
- Transform Tools 變形工具: 位於左上角
- 移動 ( W )
- 旋轉 ( E )
- 縮放 ( R )
- Transform Gizmo Toggles :切換物件使用的座標
- Center:世界座標
- Local : 物件自身座標
- 遊戲檢視 : 遊戲檢視的執行、暫停、單格前進按鈕
- Play
- Pause
- Step Buttons
[Scene View (場景)]
Unity的主要工作視窗,可透過此場景視窗來加入物件與調整樣式。
點選視窗右上方的 Scene Gizmo 圖示,可切換 Persp 透視模式與 Isometric Mode 等距模式,
Unity 4.3 版本新增一個 2D 按鈕,按下後即可切換為 2D 顯示模式。