基礎介紹
Unity 跨平台的遊戲引擎
Unity 是一套跨平台的遊戲引擎,可用於開發 Windows、MacOS、Linux 單機遊戲,或是 iOS、Android 行動裝置的遊戲。Unity 也可開發線上遊戲,只需在網頁瀏覽器安裝外掛程式後即可執行 Unity 遊戲(目前 Google Chrome 已不支援)。Unity 也可用於開發 PlayStation、XBox、Wii 主機上的遊戲。
Unity 支援 PhysX 物理引擎、粒子系統,並且提供網路多人連線的功能,無需學習複雜的程式語言,符合遊戲製作上的各項需求。Unity 的推出降低了遊戲開發的門檻,即使是個人或小型團隊製作遊戲也不再是夢想。對於遊戲公司而言,選擇使用 Unity 引擎也可以縮短遊戲的開發時間。
[補充]
PhysX 物理引擎: [Wiki]
是一套由AGEIA設計的執行複雜的物理運算的PPU,又可以代表一款物理引擎。AGEIA聲稱,PhysX將會使設計師在開發遊戲的過程中使用複雜的物理效果,而不需要像以往那樣耗費漫長的時間開發一套物理引擎。以往使用了物理引擎,還會使一些配備較低的電腦無法流暢執行遊戲。
粒子系統:
如何取得
可以前往官網取得。
可以使用試用版,如果需要專業版要付錢。
目前專業版與付費版的差別為(2016.06.08):
- 免費版可以使用:
- 含有全部功能的引擎 [引擎一覽]
- 免版税:收入不用付錢的
- 所有平台(有限制)
- 只能使用測試版本
- 專業版可多使用:
- 可定制启动画面
- Unity Cloud Build Pro - 12个月 :
让您以最简单的方式获得构建版本。 在您工作时,检测到您的项目变化,会将构建版本自动传送到您的设备,或者可供在Web上播放。
- Unity Analytics Pro :
基于云端的分析工具让您了解您的玩家行为,以便改进他们的游戏体验,提高玩家保留度和吸引力。
- Team License :
利于有效的资源共享和团队生产力的大幅度提升
- 优先处理错误
- Game Performance Reporting :
该服务可以监控和分析来自您游戏的受管的代码崩溃
如何安裝
就下載安裝。 記得安裝要勾選需要之原的引擎。